《废品机械师》好玩吗 游戏更新后汉化全是乱码 却仍获得90%的好评
本文摘要:都说沙盒游戏千千万,江山MC占一半。论沙盒游戏,就不得不提最有代表性和说服力的《我的世界》。可是,有这么一款名气虽不高、但风评却比肩《我的世界》的游戏在发售短短半年内吸金5千万《Scrap Mechanic》(废品机械师)。 《废品机械师》比肩《我的世界》

都说沙盒游戏千千万,江山MC占一半。论沙盒游戏,就不得不提最有代表性和说服力的《我的世界》。可是,有这么一款名气虽不高、但风评却比肩《我的世界》的游戏在发售短短半年内吸金5千万——《Scrap Mechanic》(废品机械师)。

高画质版《我的世界》?汉化全是乱码,却依旧有九成好评

 

“《废品机械师》比肩《我的世界》”这个评价可不是空穴来风,因为两个游戏其实是有历史渊源的,正所谓“本自同根生”。早在2011年,Mojang(《我的世界》主要开发团队)致力于Xbox上的一个创意开发,其中一个游戏原型是我们现在所看到的《我的世界》,而在其他许多未采用的创意里,就有和《废品机械师》相关的玩法雏形。

高画质版《我的世界》?汉化全是乱码,却依旧有九成好评

 

不过很遗憾最终没能和Mojang达成合作,《废品机械师》的开发者Kacper和Pontus 就只能自己组建团队开发,而游戏就此诞生了。在2016年的采访中,Kacper就提到了关于Mojang创意对自己的启迪作用,并且他和他的团队把这个创意放到自己的游戏中发扬光大了。

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