《风暴魔域2》即将问世 游戏还原经典 设计了大规模对抗竞技活动(2)
本文摘要:《风暴魔域2》花了非常多的时间和精力去做了一整套的产出和消耗的预警系统,这个预警系统会实时监控游戏内的产出和消耗,在预定的阈值内,一旦出现异常的产出和消耗,马上就会进行报警,一旦出现漏洞,项目组会在最
《风暴魔域2》花了非常多的时间和精力去做了一整套的产出和消耗的预警系统,这个预警系统会实时监控游戏内的产出和消耗,在预定的阈值内,一旦出现异常的产出和消耗,马上就会进行报警,一旦出现漏洞,项目组会在最早的时间发现,并将工作室扼杀掉,为了做好自由共享,游戏的准备可谓十分完善。
《魔域》这个IP最大的价值就是玩家。无论是发行方金山世游,还是研发方网龙,都对此观点非常认同并且重视。
开发团队在立项之初曾对《魔域》老玩家做了深度调查,结果显示他们对竞技热情极高。基于这点,开发团队在《风暴魔域2》中还原了《魔域》端游中畅爽竞技的设计,同时还设计了大量周期性、大规模的对抗竞技活动。
具体就体现在了每天都会开放很多资源点,所有野外、所有BOSS的活动让玩家参与,保证每时每刻都可以获得高水准的游戏感官刺激。
对此,金山世游与网龙还专门拿出400万元对军团长进行扶持,并为他们开设专服,目的就是为了让这些老玩家心里的火再烧一次。
《风暴魔域2》未来将保持一个月一次内容更新,目前已经规划到了半年之后了。