当下拥有有数十年历史的游戏有很多,为了迎合当代玩家的审美观,这些游戏大多都在画面表现上都选择做出了改变。比如卡普空旗下经典的洛克人系列拥有三十年历史,并在18年推出的原祖系列最新作《洛克人11命运的齿轮》,本作从原来系列采用的像素风格升级成了2.5D式风格,视觉表现可谓焕然一新。
作为时隔二十六年的续作,《怒之铁拳4》推陈出新,采用了全新的手绘风格,所有人物、场景都由美术师们一笔一划所构建。游戏中每个场景背景的重复度极低,且会跟随着角色的移动进行改变,形成了视觉滚动差,即便是扁平化的画面也能使玩家感受到立体延伸空间感。此外,游戏的光暗特效表现也很不错,美术师们为场景设计的环境笼罩光,使得游玩时就像在观看一部动画电影一样,充满生机与交互感,无论是视觉体验还是沉浸体验都十分不错。
如果不喜欢过于现代化的手绘画风,游戏还设有复古像素与复古CRT两种后期画面特效,相信能满足喜欢复古画风的玩家需求。
作为清版动作游戏而言,光有华丽的画面尚不足以带给玩家优秀的游戏体验,更重要的是音乐部分,平淡无味的音乐只会让玩家在游玩时感到厌倦。本作的Boss音乐部分由日式游戏作曲家古代祐三、下村阳子与现代风格的西方艺术家Groundislava、XL Middleton等人组成的音乐家阵容亲自谱写,首席作曲家的Olivier Deriviere负责的为各关卡音乐。如果是《怒之铁拳》系列作品的粉丝,对于古代祐三一定不陌生,初代《怒之铁拳》的配乐就由他所创作;下村阳子则是被称为“世界上最著名的女电子游戏作曲家”,《快打旋风》和《街头霸王II》、还有《寄生前夜》、《圣剑传说》和《王国之心》等著名游戏的音乐都经由她手。