线上服务现已占EA游戏业务的四分之三
本文摘要:在昨天(11 月 2 日)第二季度 EA 的财报电话会议上,公司执行副总裁兼首席运营官 Christopher Suh 透露,在过去 12 个月的时间里,线上服务占公司游戏业务的 73%。他补充说,数字游戏销量占完整游戏销量的 66%,同比增长 5%。 Suh 还指出了该公司最新体育项目

在昨天(11 月 2 日)第二季度 EA 的财报电话会议上,公司执行副总裁兼首席运营官 Christopher Suh 透露,在过去 12 个月的时间里,线上服务占公司游戏业务的 73%。他补充说,数字游戏销量占完整游戏销量的 66%,同比增长 5%。

Suh 还指出了该公司最新体育项目和他们自己的现场服务组件的表现。他解释道:“在前 4 周,《FIFA 23》的销售单位销售额与《FIFA 22》以及《FIFA终极球队》可比期间相比增长了 10%,玩家增长了 6%。随着《麦登橄榄球 23》的推出,《麦登终极球队》玩家和线上预订量均同比增长两位数。”

该公司的高管还谈到了将《模拟人生4》转换为免费模式的决定。首席执行官 Andrew Wilson 表示:“回顾过去 12 个月,大约 90% 的收入来自额外内容,而不是游戏本身。” 他补充说,虽然这款游戏已有近十年的历史,但是“公司认为这是正确的时机。”

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