今天是V社游戏《半条命2》发售18周年
本文摘要:今天是V社经典游戏《半条命2》发售18周年。 《半条命2》是一款第一人称射击游戏,最初于2004年11月16日发售,开发历时5年,耗资4000万美元。《半条命2》曾获得超过40项“年度游戏”,包括IGN最佳游戏,GameSpot最佳射击游戏,GameSpot玩家投票最佳PC游戏。
今天是V社经典游戏《半条命2》发售18周年。
《半条命2》是一款第一人称射击游戏,最初于2004年11月16日发售,开发历时5年,耗资4000万美元。《半条命2》曾获得超过40项“年度游戏”,包括IGN最佳游戏,GameSpot最佳射击游戏,GameSpot玩家投票最佳PC游戏。
由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发源代码洩露事件。《半条命2》首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。
《半条命2》也是第一个采用“线上认证”的游戏,需要透过网络连线Steam以进行安装更新。
《半条命2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。
2008年,《半条命2》获得吉尼斯世界纪录所颁发的“PC Gamer杂志最高评价的射击游戏”,另外游戏也获得「第一款拥有重力枪的游戏」、「第一款收录制作群纪事的电脑游戏」。
2009年,《半条命2》被Game Informer选为游戏史上200大游戏第5名,认为Valve藉着《半条命2》成功重新定义了第一人称射击游戏的设计标准。《半条命2》也被《卫报》的读者选为十年来最棒的游戏,尤其赞扬游戏内的环境设计。
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