微软称《使命召唤》并非玩家进行平台取舍的决定因素
本文摘要:微软和索尼针对动视暴雪收购案的极限拉扯仍在继续。微软坚称《使命召唤》并不是玩家购买主机时进行取舍的决定因素,这部分玩家“既不特别也不独特”。 在面向英国竞争与市场管理局发表的声明中,微软表示: “不论是在消费还是在用户粘性方面,相比其它热门
微软和索尼针对动视暴雪收购案的极限拉扯仍在继续。微软坚称《使命召唤》并不是玩家购买主机时进行取舍的决定因素,这部分玩家“既不特别也不独特”。
在面向英国竞争与市场管理局发表的声明中,微软表示:
“不论是在消费还是在用户粘性方面,相比其它热门游戏,《使命召唤》玩家并不‘特别’也不‘独特’。”
“《使命召唤》并不能决定平台取舍。根据Xbox数据显示,在2016至2022年间,有*%的新Xbox玩家购入《使命召唤》内容,而作为Xbox主机上购买的第一款游戏购入《使命召唤》的玩家只有*%(此处具体数值被微软隐去)。这些数据可以证明,《使命召唤》并不是决定平台取舍的关键因素。”
近日,动视COO出面声称将阻止微软收购动视暴雪。与此同时,索尼也声称微软正在“把PlayStation变成任天堂”。
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