《黑暗与光明手游》二测圆满结束,幕后数据大揭秘
本文摘要:Ready 6月30日,魔幻沙盒《黑暗与光明手游》第二次精英测试圆满结束,非常感谢各位格纳瑞斯冒险者们夜以继日的陪伴与支持。在度过了初入《黑暗与光明手游》的懵懂后,各位冒险者们也渐渐熟悉了游戏的风格与玩法,在这片充满可能性的世界中大展身手,创造了一
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6月30日,魔幻沙盒《黑暗与光明手游》第二次精英测试圆满结束,非常感谢各位格纳瑞斯冒险者们夜以继日的陪伴与支持。在度过了初入《黑暗与光明手游》的懵懂后,各位冒险者们也渐渐熟悉了游戏的风格与玩法,在这片充满可能性的世界中大展身手,创造了一个又一个记录。对于冒险者们提出的反馈和建议,开发团队也进行了多次版本更新,不断优化与改进游戏体验。

《黑暗与光明手游》是一款魔幻沙盒开放世界类型的游戏,除了高自由度的生存沙盒玩法外,其中世纪魔幻特色画风也独具特色,正统的建造、驯养、生存等玩法更是吸引了许多沙盒爱好者的关注。

肝王横空出世,连续在线近70小时

在此次二测过程中,数千名冒险者中累计最长的连续在线时间竟高达70小时。《黑暗与光明手游》的世界观是非常庞大的,里面的许多细节做得也十分逼真,所以在烧机的同时,各位冒险者们也需要面对巨大的生存压力挑战。例如,制造的食物是有存放期限的,制造的武器会因使用而磨损,更不要提随时变化的天气和突然袭击的猛兽都对冒险者们造成了不小的威胁,不过这也能够让玩家们收获意想不到的快乐。

对于佛系养老并不擅长战斗的玩家来说,在《黑暗与光明手游》里也可以过上简单的田园生活,基地建造、采摘、伐木、凿矿,甚至是捕获野兽当萌宠,都是不错的选择。

不作死就不会死,7成玩家挑衅NPC遭反杀

在本次二测过程中,有近70%的玩家因挑衅城卫被杀,《黑暗与光明手游》是一款高自由度的沙盒开放世界游戏,因此这款游戏内没有故事线的束缚与限制,反而给了冒险者们各种尝试的权限。玩家们可以选择腻在水里淹死自己,也可以选择被野兽攻击致死,甚至还可以选择自杀,各种各样新奇的死法层出不穷,只有想不到没有做不到。

当然,作死只是搞怪,生存才是正事,玩家们也可以选择进入宣战服。在宣战服中可以抢占更多的资源、可以通过战斗的方式掠夺。如果这样的战斗还不够过瘾的话,玩家们也可以进入混战服,在享受更高的资源产出速率的同时,面临的将会是更加残酷的战斗。

基建狂魔上线,造路可绕地球50圈

伴随着冒险者们的涌入,游戏中也掀起了一股基建热潮。在本次二测期间,《黑暗与光明手游》玩家累计木材消耗共2719291235棵,玩家们每天伐木的数量高达45321521棵;累计石头消耗共3091456598块,玩家每天凿石的数量高达51524224块;累计矿石消耗共555091500块,玩家每天挖掘矿石的数量9251525块。玩家们一共生产了2300521单位的地基,占地230152平米,建造的里程能够绕赤道57圈。

在玩家们建造各式各样的建筑风格同时,《黑暗与光明手游》内到处可见雄伟气派的中世纪建筑、雕像、大桥,画风的细腻程度恰到好处地彰显了这款游戏的独特风格。

自第二次精英测试开启以来,《黑暗与光明手游》已进行了多次版本更新,通过对各项游戏机制的流程优化以及数值平衡,最大程度保障玩家体验。

时隔数月,《黑暗与光明手游》将于6月30日晚24:00结束第二次精英测试,官方将在接下来的时间内对《黑暗与光明手游》进行内容优化,考虑到部分内容需要基于玩家真实数据进行调整,因此在6月30日晚24:00测试结束后,G07服和G32服将作为技术测试服继续对外开放,而其余服务器将正常关闭。

下一次测试正在紧锣密鼓地筹备中,更多新玩法、新内容将在不久的将来与大家见面,欢迎各位冒险者们持续关注《黑暗与光明手游》官网与微信公众号,进行预约获取优先测试资格。

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