又是怀旧!玩梗玩疯,再造“头号玩家”的迪士尼,用自黑制造了一场动画回忆杀 (3)
本文摘要:不过 ,放飞的脑洞和密集的彩蛋,照样 给片子带来了问题。 最明显的,就是 玩梗太多,有点打乱主线剧情、淹没故事。 没法子一起放飞脑洞,也不为怀旧彩蛋而兴奋的不雅 众,可能会认为 片子叽叽喳喳、过分 混闹 。
不过 ,放飞的脑洞和密集的彩蛋,照样 给片子带来了问题。
最明显的,就是玩梗太多,有点打乱主线剧情、淹没故事。没法子一起放飞脑洞,也不为怀旧彩蛋而兴奋的不雅 众,可能会认为 片子叽叽喳喳、过分 混闹 。
并且 ,除了反派作为“商业弃子”的讥诮 设定,全片的价值不雅 ,相较它所致敬的《谁陷害了兔子罗杰》也保守了许多 ,缺乏前者对边沿 群体(一系列备受压迫的卡通角色 )的真挚 同情,也少了对盘剥 、贪婪的掌权者(乃至人类作为高等 生物)的深刻批判。
到头来,似乎 照样 在看迪士尼一边科普版权法,一边炫耀海量IP。娱乐之外,不痛不痒、欠缺力道。
但对疲于应付现实生活、被疫情锁在一亩三分地的成年不雅 众来说,情怀杀是不是炒冷饭,主题表达深不深刻的问题,或许也不太重要。
能够通过这样一部动画,穿越时光,看到这么多童年伙伴和现代 经典齐聚一堂,跟着它们一起大笑一起吐槽,就是一件值得高兴 的事吧。