开发了5年的国产MOBA,曾和DOTA争夺第一,却被LOL双杀登顶!(2)
本文摘要:但最重要的照样 游戏自己 留下的弊病 ,随着玩家阅历的提升,他们也觉察了,这种纯真 图一乐的游戏,确实也只能图一乐,缺少了玩撸啊撸或者刀塔那种步步为营运筹帷幄的重要 感,自然比赛 停止 后的造诣 感也就少了
但最重要的照样 游戏自己 留下的弊病 ,随着玩家阅历的提升,他们也觉察了,这种纯真 图一乐的游戏,确实也只能图一乐,缺少了玩撸啊撸或者刀塔那种步步为营运筹帷幄的重要 感,自然比赛 停止 后的造诣 感也就少了许多 ,赢了不冲动 ,输了无所谓。我身边的朋友告诉 我,玩《梦三国》虽然打的时候很刺激,但一场游戏停止 后,更多的感到 到确是空虚。
也正因如此,在网吧时代没落后,《梦三国》的热度就大不如前了,虽然电魂公司还在拼命给这款游戏续命,而这次能被选上亚运会的舞台,也算是给这些老玩家一个回首青春的机会 吧,但你我都知道,属于那个时代的快活 ,已经找不回来了,即使能找回,也不是在现在的《梦三国》里。
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